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AnyPS5

AnyPS5 官方版v0.1.1

更新时间:2026-10-09 支持系统:WinALL
软件大小:9.44MB
软件分类: 游戏工具
软件类型:国产软件
软件评级:
软件授权:免费软件
软件语言:简体

AnyPS5官方版是一款由开发者 boykopovar 开发,面向Linux与Windows的可执行文件自动移植工具,其目标是让PS5游戏能够在PC上运行。AnyPS5软件内置有重链接器,可以将源可执行文件转换为目标系统的原生格式,并提供适配动态链接的系统PRX库实现,全程不需要依赖模拟层或独立运行时进程,即可实现PS5可执行文件在PC端的原生高效运行。

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软件特色

1、支持将PS5游戏可执行文件重新链接为电脑可运行的原生格式,而非模拟整机硬件。

2、‌Dreaming Sarah在GTX 1050 Ti显卡搭配i5-7500 3.4GHz处理器的配置下,可稳定运行60帧。

3、AnyPS5软件支持将PS5着色器重编译为 SPIR-V 格式,走 PC 的 GPU 驱动渲染。

4、AnyPS5软件使用简便、开源免费,采用了 GPL v2 协议开源,代码公开透明。

5、支持所有经SDL映射的游戏手柄,完整适配模拟摇杆与模拟扳机键的输入特性。

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软件功能

1、着色器重编译

将 PS5 着色器转换为 Vulkan 可用的 SPIR-V,约 50% 的 GPU 着色器指令已处理。

2、可执行文件重链接

AnyPS5软件支持将 PS5 游戏程序转换为 Windows PE 或 Linux ELF 原生二进制文件。

3、安全异常处理机制‌

遇到不支持的功能或运行异常时,严格抛出标准std::runtime_error异常,将错误详情输出至标准错误流后安全终止进程。

4、输入映射方案

键盘与鼠标控制可以通过anyps5-input.ini配置文件自定义,支持自定义键位映射规则。

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更新日志

v0.1.1版本

1、feat(font): 由 @oneandonlydean 在 #58 PR 中移植 shadPS4 的 sceFont 与 sceFontFt 至 FreeType 实现。

2、feat(savedata): 由 @OverkillLabs 在 #77 PR 中实现通用挂载/目录/内存槽存档核心模块。

3、fix(libSceMsgDialog): 由 @OverkillLabs 在 #78 PR 中实现真实对话框状态机,支持无UI自动应答。

4、feat(net): 由 @OverkillLabs 在 #79 PR 中实现离线 socket/epoll/解析器协议栈,兼容 FreeBSD 错误码映射。

5、feat(libSceAvPlayer): 由 @OverkillLabs 在 #80 PR 中实现完整的 AvPlayer 状态机。

6、feat(libc): 由 @asimplestray 在 #107 PR 中实现 sceLibcMspaceReallocalign 函数。

7、feat(shader): 由 @SamG-Coder 在 #96 PR 中支持64位标量位反转与算术移位操作。

8、fix(relinker,libs): 由 @SamG-Coder 在 #105 PR 中解码 EMMS 指令,新增原生字符串与线程API。

9、fix(relinker): 由 @boykopovar 在 #108 PR 中采用 app0 访客模块布局,优化输出诊断信息。

10、fix(build): 由 @boykopovar 在 #109 PR 中使用可移植存档路径,在CI流程中校验所有PRX库文件。

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