BepInEx是一个专为 Unity、Mono IL2CPP 以及 .net framework 游戏设计的插件和模组开发框架。BepInEx支持多种游戏引擎,包括 XNA、FNA 和 MonoGame 等。BepInEx 提供了嵌入式安装、内置配置和日志功能,允许开发者在不修改游戏原有代码的情况下,通过插件对游戏进行运行时修改。此外,BepInEx 还支持可视化工具来管理模组,使得玩家和开发者能够方便地对游戏进行自定义修改和增强。
软件介绍
BepInEx 是一款专为 Unity、Mono IL2CPP 以及 .NET Framework 游戏设计的插件和模组开发框架,广泛应用于游戏的自定义开发和功能扩展。它通过嵌入式安装功能,用户只需将相关文件放入游戏根目录,即可在游戏启动时自动加载插件,极大地简化了安装和使用过程。BepInEx 支持多种操作系统,包括 Windows、GNU/Linux 和 macOS,具有高度的兼容性和通用性。
其内置的配置和日志功能为开发者和玩家提供了极大的便利。开发者可以通过日志功能查看插件的运行状态和错误信息,快速定位和解决问题。玩家则可以通过可视化工具轻松管理插件,无需复杂的命令行操作。此外,BepInEx 支持使用 Harmony 补丁运行方法,允许开发者在不修改游戏原有代码的情况下,对游戏进行运行时修改,极大地降低了开发难度并提高了开发效率。
软件功能
1.嵌入式安装与自动加载
BepInEx 提供了嵌入式安装功能,用户只需将相关文件放入游戏根目录,即可在启动游戏时自动加载插件。它还支持多种操作系统,包括 Windows、GNU/Linux 和 macOS。
2. 内置配置与日志功能
BepInEx 内置了配置和日志功能,方便开发者和玩家对插件进行管理和调试。通过日志功能,用户可以查看插件的运行状态和错误信息,便于问题排查。
3. Harmony 补丁支持
BepInEx 支持使用 Harmony 补丁运行方法,允许开发者在游戏启动时对方法进行注入。这使得开发者可以在不修改游戏原有代码的情况下,对游戏进行运行时修改。
4. 强大的插件管理功能
BepInEx 提供了可视化的插件管理工具,如 BepInEx.ConfigurationManager,玩家可以通过简单的界面操作来启用或禁用插件。此外,它还支持插件的自动更新和兼容性检测。
软件特色
1.高度兼容性与通用性
BepInEx 支持多种游戏引擎和平台,包括 Unity、Mono IL2CPP、.NET Framework 等,还兼容 XNA、FNA 和 MonoGame 等引擎。这意味着开发者可以使用同一套工具和框架为不同游戏开发插件,无需针对每款游戏重新学习开发环境。
2. 易于安装与使用
BepInEx 提供了嵌入式安装功能,用户只需将相关文件放入游戏根目录,游戏启动时即可自动加载插件。其内置的可视化工具(如 BepInEx.ConfigurationManager)让玩家可以轻松管理插件,无需复杂的命令行操作。
3. 强大的开发支持
BepInEx 支持使用 Harmony 补丁运行方法,允许开发者在游戏启动时对方法进行注入,从而在不修改游戏原有代码的情况下进行运行时修改。此外,它还提供丰富的开发工具和文档,帮助开发者快速上手。