Company of Heroes是一款经典即时战略游戏,背景设定在二战欧洲战场。Company of Heroes以其高度真实的战斗体验著称,包括动态破坏、物理效果和资源管理机制。玩家可指挥美军或德军,参与诺曼底登陆等关键战役。Company of Heroes强调战术策略,部队士气、位置和地形对战斗结果有重要影响。其创新的玩法和精美的画面使其成为RTS游戏的代表作之一。
游戏背景
1. 历史背景
Company of Heroes的剧情主要围绕二战西线战场展开,特别是1944年的诺曼底登陆及其后续战役。游戏中的故事主要讲述了一支虚构的美军连队“A连”(Able Company)以及协助其作战的第101空降师的“F连”(Fox Company)等部队在诺曼底战役中的经历。
2. 游戏剧情
Company of Heroes的剧情以诺曼底登陆为起点,玩家将指挥美军部队对抗德意志国防军。诺曼底登陆是二战中最为关键的战役之一,标志着盟军在西欧的正式登陆和反攻的开始。玩家需要带领部队穿越诺曼底的海滩,突破德军的防线,并逐步推进到法国内陆。
游戏特色
1.逼真的战争场面
Company of Heroes采用了Relic公司的‘Essence’引擎和‘Havok’物理引擎技术,提供了非常逼真的战争场面和光影效果。细腻的战争场面、逼真的光影效果、细腻的人物与武器的3D模组以及各种爆炸火光烟雾效果等,都让玩家有身临其境的感觉。
2. 智能的AI设计
游戏中的电脑AI非常聪明,能够根据战况调整战略,甚至会彼此掩护以小组作战的方式攻击敌人。这在即时战略游戏中是少见的创举。
3. 丰富的战术选择
游戏中的掩体系统非常完善,单兵会自动寻找掩体(如沙袋、矮墙、壕沟、弹坑、灌木、被毁坏的车辆等),在掩体下的小分队可以获得额外的防守指数。不同的掩体对不同的武器有不同的防御效果,手榴弹及火焰喷射器可以忽视掩体打击对方,炸药包、迫击炮、重型火炮等则能够摧毁掩体。
4. 多样的兵种和单位
游戏中的每个作战单位都有逼真的动态,装甲车辆根据地形、角度不同会有不同的攻击和受损效果。例如,德军的大部分步兵可以使用医疗包进行自我治疗。有些车辆则具有特殊能力,比如美军M4雪曼的烟雾弹和排雷旋链、鳄式雪曼的推土铲、M8“灰狗”装甲车的布雷、德军四号步兵支持坦克的定点速射等。
5. 真实的物理效果
Company of Heroes使用了‘Havok’物理引擎,使得每个作战单位都有更逼真的动态,建筑物场景都是可以破坏的。这增加了游戏的真实性和策略性。
6. 多人联机模式
游戏支持2至8人的多人局域网对战,玩家可以与朋友们联机,加入同盟国与轴心国的决战。
7. 丰富的战役内容
游戏中的任务基于真实战役,增加了游戏的丰富性。例如,美军战役包括诺曼底登陆、攻占卡伦坦、瑟堡攻坚战、打破僵持的“眼镜蛇行动”、莫亭防御战以及围歼德军第7军的法莱兹包围战。
配置要求
Company of Heroes最低配置:
操作系统: Windows® XP or Vista
处理器: 2.0 Ghz Intel Pentium IV or equivalent or AMD Athlon XP or equivalent
内存: 512 MB RAM
显卡: DirectX 9.0c compatible 64MB video card with Pixel Shader 1.1 support or equivalent and latest manufacturer drivers
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
声卡: DirectX® 9.0c compatible 16-bit
软件特别说明
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