DirectX 11带来了Tessellation(拆嵌式细分曲面技术)、Multi-Threading(多线程)、DirectCompute(通用计算)、Shader Model 5.0(渲染引擎5.0)以及Texture Compression(纹理压缩)五个重要特性,为用户带来更好的视觉享受。Win7直接提供了DirectX 11,而Vista则可通过升级DirectX驱动包来支持11.0。
高性能图形呈现:
可以提供高性能的图形渲染,支持高级图形效果和细腻的视觉表现,为游戏和多媒体应用程序提供出色的图形呈现。
多线程渲染支持:
支持多线程渲染,能够更好地利用多核处理器,提高图形应用程序的性能,使得游戏和图形应用程序能够更流畅地运行。
先进的图形技术:
引入了Shader Model 5.0、Tessellation、DirectCompute以及Texture Compression等先进的图形技术,使得开发人员能够创建更逼真、更细腻的图形效果。
多媒体支持:
还提供了强大的多媒体处理能力,支持音频、视频的输入输出,为多媒体应用程序提供了完整的解决方案。
跨平台兼容性:
适用于Windows平台,支持多种操作系统,如Windows Vista、Windows 7、Windows 8和Windows 10,具有很好的跨平台兼容性。
1、双击打开下载的.exe文件,点击【yes】;
2、点击【browse】选择合适的安装位置后点击【ok】;
3、在选择的文件安装包位置处找到如图所示的文件双击进行安装;
4、对许可条款选择我接受后点击下一步;
5、耐心等待即可完成安装。
(1)要解决这个问题,在June 2010 DirectX SDK安装之前,卸载计算机中存在的所有版本的Visual C++ 2010 Redistributable组件。
可以在程序和功能面板中直接卸载。或者,也可以在命令行中运行以下命令卸载:
MsiExec.exe /passive /X{F0C3E5D1-1ADE-321E-8167-68EF0DE699A5}
MsiExec.exe /passive /X{1D8E6291-B0D5-35EC-8441-6616F567A0F7}
(2)卸载完上面的组件之后,就可以安装June 2010 DirectX SDK了。
(3)如果你需要新版本的Visual C++ 2010 Redistributable组件,也可以再安装回去。
更新时间:2024-07-30
更新时间:2024-06-21
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