Directx 11

Directx 11 v11.0 win7 64/32完整版 进入百科

软件大小:92.00MB
软件类型:国外软件
软件语言:简体
软件授权:免费软件
软件分类: 系统辅助
支持系统:

   Directx 11免费版是由微软公司创建的多媒体编程接口。Directx 11免费版带来了Tessellation(拆嵌式细分曲面技术)、Multi-Threading(多线程)、DirectCompute(通用计算)、Shader Model 5.0(渲染引擎5.0)以及Texture Compression(纹理压缩)五个重要特性。

 

Directx 11截图

Directx 11与Directx 9效果对比

相关软件 版本说明 下载地址
DirectX9.0 简体中文版 查看
DirectX 10 英文修改版 查看
directx修复工具 v3.2 查看
DirectX卸载精灵 v绿色版 查看

   

软件简介

  Win7直接提供了DirectX 11,而Vista则可通过升级DirectX驱动包来支持11.0。在微软发布的Windows 7 beta中,一些已经安装使用的用户的发现了DirectX 11已经包含其中了。DirectX 11作为3D图形接口,不仅支持未来的DX11硬件,还向下兼容当前的DirectX 10和10.1硬件。DirectX 11增加了新的计算shader技术,可以允许GPU从事更多的通用计算工作,而不仅仅是3D运算,这可以鼓励开发人员更好地将GPU作为并行处理器使用。

 

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软件对比

  1.DX9与DX11

  从DX9到DX10的演变可以说是一种升华:DX9的可编程性得到了进一步扩展和延伸,并在新一代硬件的作用下变得更具深度和弹性。此外,微软还通过各种手段提升了DX10的稳定性以及灵活性。

 

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  2.DX11与DX10

  微软将DirectX 11构建成DirectX 10/10.1的精确父集,特别是,DX10代码将会变成可以选择不去执行某些先进特性的DX11代码,而反过来,DX11又可以在所有同等水平的硬件上运行。

  DX10硬件也能够在运行DX11游戏时支持多线程,但如果没有相应的驱动支持的话,DX10硬件即便可以运行DX11游戏,对于玩家而言并不会看到真正应有的效果。如果应用某些DX11独有特效(比如说tessellator或者compute shader)时,区分代码路径是非常必要的,但这完全属于从DX10向DX11过渡过程中的益处所在。

软件特色

  1、Direct3D11渲染管线

  2、Tessellation镶嵌技术

  3、多线程的支持

  4、计算着色器Compute Shader

  5、改进的纹理压缩

FAQ

  问:安装DirectX SDK过程中出现安装错误,Error Code:s1023?

  (1)要解决这个问题,在June 2010 DirectX SDK安装之前,卸载计算机中存在的所有版本的Visual C++ 2010 Redistributable组件。

  可以在程序和功能面板中直接卸载。或者,也可以在命令行中运行以下命令卸载:

  MsiExec.exe /passive /X{F0C3E5D1-1ADE-321E-8167-68EF0DE699A5}

  MsiExec.exe /passive /X{1D8E6291-B0D5-35EC-8441-6616F567A0F7}

  (2)卸载完上面的组件之后,就可以安装June 2010 DirectX SDK了。

  (3)如果你需要新版本的Visual C++ 2010 Redistributable组件,也可以再安装回去。

安装步骤

  1、双击打开下载的.exe文件,点击【yes】

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  2、点击【browse】选择合适的安装位置后点击【ok】

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  3、在选择的文件安装包位置处找到如图所示的文件双击进行安装

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  4、对许可条款选择我接受后点击下一步

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  5、再次点击下一步

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  6、耐心等待即可完成安装

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Directx 11下载地址

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