游戏媒体dsogaming消息,CoD3Recomp项目带来《使命召唤3》非官方PC移植版,弥补这款2006年发行、从未登陆PC的作品的空白。移植版基于Xbox360版本,支持4K、高帧率与丰富画面调节,原生支持键鼠自定义按键,附带控制台功能。它包含全部15个关卡,各项功能基本正常。项目托管于GitHub,不含游戏本体资源,运行需要自备Xbox360游戏ISO镜像。
发布时间:2026-10-16
近日,Valve推送了Steam客户端更新,为“大屏幕模式”(Big Picture)新增了Big Art模式与屏幕保护程序,并对远程游玩等功能进行了多项改进。Steam大屏幕模式主打手柄全屏操作,可实现类似主机的游戏启动、商店浏览体验,是Steam Deck和Steam Machine的自带默认界面。
发布时间:2026-10-16
Frontier开发的《动物园之星2》正式发售,距离2019年的初代作品时隔近七年,登陆多平台并支持中文语音。Steam国区标准版200元,豪华版260元,豪华版与预购均附赠额外内容。游戏新增水生、飞行动物和野外保护区,动物表现力大幅提升。初代全球销量超550万份,为该厂商销量最高作品。
发布时间:2026-10-15
IGN深度前瞻《塞尔达传说:时之笛 重制版》:任天堂高规格重制经典神作,确认于2026年11月5日登陆Switch 2平台,全程稳定60帧带来焕然一新的现代游戏体验。
发布时间:2026-10-16
10月12日阶跃StepFun宣布,Step 5 Preview大模型登陆腾讯WorkBuddy,10月12日至25日可限时免费体验。该模型9月20日发布,聚焦编程、金融等场景,10月15日开源权重,采用MoE架构,支持百万Token上下文,可处理图文输入。
发布时间:2026-10-14
阿里千问正式发布面向长程智能体任务的在线强化学习框架QwenGyre。针对复杂工作场景下智能体数小时连续执行、数百轮环境交互、累计处理百万级Token的训练难题,该框架通过弹性调度与轨迹处理能力,将超长程任务转化为有效训练来源,同步实现智能体能力与训练效率的双重提升。
发布时间:2026-10-14
腾讯元器在10月8日发布《关于元器平台停止服务通知》,受业务调整影响,平台将于2026年11月9日终止服务。正式停服前,用户依旧可以登录平台使用已创建的智能体;停服之后,用户搭建的智能体将无法使用,建议大家尽快导出数据,完成业务迁移。
发布时间:2026-10-13
10月13日消息,Meta于当地时间周一正式发布全新一代尖端旗舰人工智能模型,力图当前的AI赛道竞争中,直接对标并追赶Anthropic、OpenAI等头部对手。
发布时间:2026-10-13
由万代南梦宫正版授权、腾讯魔方工作室开发的《火影忍者》手游,2016年公测,登陆移动端。该作作为螺旋丸项目一环,官宣推出全球国际服。游戏凭借高原作还原度、丰富忍者与优质玩法,在海外社区人气颇高,官宣消息引发玩家热议,老玩家十分期待,不少人也看好它的海外市场表现。
发布时间:2026-10-12
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发布时间:2026-10-12