谷歌人体浏览器中文版是由谷歌公司开发,可以对人体模型进行3D浏览的一款软件。使用谷歌人体浏览器中文版访问,便可以获得一个人体解剖学3D模型,还可以放大、缩小、旋转甚至搜索,使用兼容浏览器访问人体浏览器的主页时,便会看到。

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软件介绍

      谷歌在WebGL Camp环境中展示了这款应用。WebGL是一种跨平台的低级3D图形API(应用编程接口),无需任何插件,即可将3D图形引入万维网。由于使用了HTML5Canvas元素,因此不需要借助Flash、Java或其他图形插件来运行。如果使用支持该技术的浏览器访问,便可以获得一个人体解剖学3D模型,还可以放大、缩小、旋转甚至搜索。

      当然你需要有一个支持WebGL加速的浏览器,尽管Chrome 8可以支持,但默认没有启用,你需要在地址栏里输入“about:flags”进入实验室,激活其中的WebGL项目,重启浏览器。如果你使用Chrome 9 Dev分支、Chrome Canary分支或者Firefox 4 beta,那么默认已经启用WebGL。

      由于安全漏洞的存在,最新Firefox虽然支持WebGL下的3D网页效果,但需要对Firefox进行设置——打开“about:config”页面 查找“webgl” 将“webgl.enabled_for_all_sites”的值改为 true。

      WebGL尚未进入主流浏览器,但是谷歌Chrome9.0版本以上、Safari和火狐浏览器4.0版本以上都支持该技术。

      

使用方法

      使用兼容浏览器访问人体浏览器的主页时,便会看到一个人体模型,可以对皮肤、肌肉、组织和骨骼系统等多个视图层进行调节。当用户输入一个器官或骨骼名称时,还可以直接切换到对应的视图,并进行放大处理。用户可以自行启动或关闭标签,而且该应用还支持多点触控,因此可以通过多点触控板和多点触控鼠标进行操作。

截图

      

功能特色

      使用谷歌浏览器访问人体浏览器的主页时,便会看到一个人体模型,可以对皮肤、肌肉、组织和骨骼系统等多个视图层进行调节。

      用户还可以输入一个器官或骨骼名称,或者直接切换到对应的视图,并进行放大处理。而且该应用还支持多点触控,因此可以通过多点触控板和多点触控鼠标进行操作。

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