3dmax

3dmax v8.0

软件大小:86.60MB
软件类型:国外软件
软件分类: 3D制作类
软件语言:多国语言
软件授权:免费软件
支持系统: | | |

3dmax  3dmax官方版是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。3dmax官方版前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作。

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功能特点

  1,之前的版本在MAX视图里放大贴图会显示锯齿,现在3DMAX2014支持矢量贴图,完美解决这一问题。

  2,关于动画人群动作,只需要在视图里简单的画几下鼠标就可以实现。

  3,对角色方面,增加了更多的角色动作,骨骼等。

  4,粒子系统方面(PF)mPartical功能大大加强。

  5,动力学方面,如果现在模拟,水,雪山,火 都会有很好的性能,主要由MassFX来计算

  6,3dmax2014 的毛发系统增加了动力学,可以做飘动的毛发,效果很理想。

  7,3dmax2014对DX 11 的支持也比较完美。特别是渲染景深,优化加速视图操作等方面。

  8,2014可直接渲染分层输出PSD文件,和Photoshop的对接更方便。

  9,3ds Max SDK(2014版)的自定义和扩展方面的更新。

3dmax

建模教程

  四边形镂空球体的建模方法:

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  1.先建一几何球体 参数 : 分段数如图

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  2.把几何球体转换成可编辑多边形物体

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  3.塌陷为可编辑多边形后,全选边,

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  4.在边层级中,添加面板中细化操作,在细化选择中 选择 面,ok确定

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  5.OK确定后,移除所选择的边线

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  6.移除边后所得出的4边形轮廓.

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  7.把所选的边,转换到面。

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  8.选择多边形(插入)后的所有面,参数如下图:

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  9.把所选的面进行一次挤出,类型选择“按多边形”,挤出高度给个负数。然后删除挤出后的面。

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  10.选择边界进行再次删除

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  11.删除边界后的效果。

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  12.选择所有的多边形给个“自动平滑”(这样做主要是让面部更平滑)

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  13.给4边形再加个厚度吧“壳”数值自己来定,....OK完成

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