今日,国产ARPG《失落之魂》正式发售,然而其评价并不理想,主要原因集中在游戏本身的问题上,包括手柄无法自定义按键以及首发时的优化问题。
《失落之魂》在Steam平台首发之际,收获了“多半差评”的评价,在48篇玩家评论中仅有33%的好评率。从SteamDB的数据来看,该游戏在Steam畅销产品排行榜上位列第20位。游戏首发时的在线人数峰值达到了3070人,而截至发稿前,当前在线玩家人数为2815人。抛开场外元素,游戏差评的主要原因集中在游戏的优化问题上。众多玩家反馈称,游戏在启动后不久便会闪退,开场动画的帧率仅有30帧,且存在无法绑定PSN账号等问题。
官方曾发文称已准备好首日补丁,将对全面性能进行优化并提升稳定性,强化视觉效果,增强整体音效,并对全流程玩法升级与最终打磨。不知会不会改变这种情况。
官方曾表示,首日补丁已准备就绪,将全面优化性能、提升稳定性,同时强化视觉效果、增强音效,并对全流程玩法进行升级与最终打磨。不知会不会改变这种情况。
此外,《失落之魂》在英文区的评价也不是很高,玩家的反馈大多都是对优化的不满与游戏本身质量的评价。而该游戏在PlayStation商店的评分则为4.28分,74%的玩家给出了五星好评。
英文区部分差评(机翻):