使命召唤4

使命召唤4 简体中文完整版

软件大小:6.84GB
软件类型:国产软件
软件语言:简体
软件授权:免费软件
软件分类: 动作射击
支持系统:

      使命召唤4中文版与所有系列前作相比将发生显著的变化,首当其冲的就是游戏时代背景的改变。由前几部的以第二次世界大战时期为中心,直接转变为以现代战争为背景。本作将选取与EA公司的《战地》系列相类似的“中东战争”为题材。


使命召唤4截图

使命召唤4游戏界面


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游戏介绍

      《使命召唤4》与所有系列前作相比将发生显著的变化,首当其冲的就是游戏时代背景的改变。由前几部的以第二次世界大战时期为中心,直接转变为以现代战争为背景。本作将选取与EA公司的《战地》系列相类似的“中东战争”为题材。在游戏的技术进步方面,强大的次世代技术使《使命召唤 4》的逼真程度将远超乎玩家们的想象。举例来说,在系列的前几代里,玩家在瞄准敌人头部射击后最多也就只有3、4种结果,但在《使命召唤4》中,将至少有 16种以上的不同的表现效果。

      子弹可以把敌人的钢盔击飞、甚至打得在头上转圈,子弹击中头部后的效果也将视其命中部位不同产生相应的变化。毋庸置疑的是,《使命召唤》系列向来重视单机游戏部分的体验,而跨入次世代后,多人联机游戏的地位开始变得越发重要起来。该消息来源透露,《使命召唤4》将支持最多54 名玩家同时在线游戏,这无疑意味着前所未有的大规模多人游戏新体验。

      

游戏简介

      游戏译名: 使命召唤4

      英文名称: Call of Duty 4: Modern Warfare

      游戏制作: Infinity Ward

      游戏发行: Activision

      游戏类型: 主视角现代战争类

      

安装说明

      1、下载完成,点击“cod4中文版.exe”安装游戏。

      2、点击桌面快捷方式开始游戏。

      

配置要求

      操作系统: XP or Vista

      Processor: 2.6Ghz Pentium IV or equivalent (3.2ghz recommended for Vista)

      内存:1024mb (1536mb recommended for Vista)

      显卡:DirectX 9-compliant Shader 3.0 card with 128 MB of DDR Video Memory (256 MB recommended) AGP 8x or PCI-Express x16

      声卡:16-bit DirectX 9-compliant sound card

      DirectX9 for XP and 10 for Vista,至少8G空间+600M用于存放和交换临时文件。

      

游戏模式

      街机模式

      Arcade,街机模式,就像街机一样的通关杀人得分,并会在某些地方进行记录点与加命,在进行了一定数量的攻击命中后会有分数翻倍(所以尽量选子弹多或者能片杀伤的武器,或者是连续杀伤,除非你够准,且能把握时机),最高8倍,如果你在翻倍后一段时间内没有进行任何攻击,连杀奖励就会取消,当8倍连杀奖励后,会有背景音乐响起,这时不要浪费,赶紧杀吧,因为一段时间后就算你一直在打也会提示“连杀完成”而使奖励消失重新开始。

      最后得分:为你在游戏中积得的分数,加上你的剩余时间、生命剩余(一个1000)与你选择的难度系数(新兵1倍、普通1.5倍、困难3倍、老兵4倍)如果你在街机模式中没有死过一次,则会获得零死亡奖励,分数翻倍。

      P.S.:尽量也选择打车、飞机、坦克什么的,也是有很多分的。

      任务挑战

      选择后再次选择某一关卡任务,在那个关卡中争取最高分,初始2命,通关后退出。

      全面挑战

      选择之后直接进入货轮关卡,像许多街机一样一直通关至最后一关,初始5次生命。

      对战模式

      与CS不同之处,COD4中的枪械都有两种瞄准

      模式:准星模式 和瞄具射击模式。当我们使用准星的时候,我们可以获得最大的移动灵活性。但是枪线的散射也是高得吓人。相对的,使用瞄具射击模式的时候视野相对缩小,移动速度降低,但是却可以获得最高的精准度。所以如果想要成为一名COD4的高手,你必须习惯于经常在这两种模式之间切换,不到万不得已,不推荐使用准星进行射击。同时,COD4中的枪械只有一种射击模式。不能在单发、连发和三连发之间进行切换。而每种枪械都能够根据自身的特点加装不同的辅助装备,对于玩家来说在武器的配备问题上就提出了更高的要求。

      游戏模式

      1 自由模式/死亡竞赛   Free-for All

      自己以外的所有人都是敌人,比赛结束前三名有额外奖励。每杀一个人得5分。

      2 团队死亡竞赛模式   Team Deathmatch

      TDM,团队死亡模式,是最常见的模式,你说要做的就是杀掉你见到的每个敌人,玩家分为两队进行游戏,每局有一定的时间和分数限制,任何一个队伍的分数达到分数限制就会更换地图,如果在限制时间内两队都未达到分数限制,那么分数高的一队胜利,如果两队分数相同,则判定为平局。TDM的计分为杀敌一个团队和个人都计10分。

      3 爆破模式 SabotageSAB,爆破模式,也叫做抢炸弹,与SD相同也有个炸弹,不过炸弹初始位置在地图的中央,两队都可以捡取,两队都有一个要保护的目标,两队的目标都是摧毁对方的目标而保护自己的目标不被对方摧毁(绕-_-)。SAB模式下,杀敌得到10分,埋设炸弹20分,杀死埋/拆炸弹的20分,拆掉炸弹20分。SAB与SD还有点不同就是SAB死了还是会复活的。

      4 团队战术模式   Team Tactical

      组队死亡竞赛和搜索对方重要目标并摧毁的战术任务。

      5 夺旗模式/控制赛   Domination

      每张地图都有3个固定位置的旗帜,占领旗帜的方法占领HQ相同,不同的是所有抢旗的都能够得到分数。团队的分数的增加与HQ差不多。团队抢到的旗帜越多,团队的分数增长的越快。此模式下每杀一个敌人个人加5分,抢旗帜的所有人都能得到15分,抢到旗帜之后,团队分数开始增加,但是不像HQ一样给所有人加分。

      6 搜索与摧毁模式   Search and Destroy

      其实就是CS里埋包模式的延伸。攻方在特定地点安放炸弹,防守方守护特定地点。当安放炸弹后防守方要想办法将其拆除。每轮只能重生一次,小队全灭或炸弹爆炸(或被拆除)就结束本轮战斗。

      7 总部争夺模式   Headquarters

      HQ,指挥部模式,此模式下隔一段时间搜索与摧毁模式(Search and Destroy) 就会在地图随机位置(这个位置虽然随机,但是每个区域刷出的位置是固定的),两队的队员需要去抢夺HQ,如果HQ附近只有自己人,就可以开始抢占HQ,抢占的速度与HQ附近队友的数量有关,没有抢到HQ的一方需要破坏掉敌人的HQ,破坏HQ的方法与占领HQ的方法相同,HQ模式有时间限制和分数限制,胜利计算方式与TDM相同。在HQ中杀敌能够得到5分,在HQ附近杀敌能够额外的得到5分,破坏和占领HQ能够得到20分的奖励(只有第一个到达HQ的人有奖励),占领HQ的一方团队和个人每秒都会得到5分的奖励,团队只能靠HQ得分。

      8 真实模式 Hardcore

      Hardcore,真实模式.比起模式来,真实模式更像是一种设定,在此模式下所传统模式(Old School) 有提示都将取消,例如准星、小地图、下方信息牌、手雷提示等等等等,但你杀了人与UAV也会提示。并且,你只有30滴血,所以你是很脆弱的

      复活时间10秒,可以在控制台更改。

      9 传统模式 Oldschool

      Oldschool,传统模式,与真实模式一样,传统模式也是一个选项。在此模式下,所有人的生命将提高到200,跳跃力为原来的1.5倍。并且,玩家出生时无法选择装备,所拥有的仅有一把Skorpion、M9与爆破手雷,你需要在某些固定的刷新点拾取枪械或技能。

软件特别说明

 软件附带种子文件下载器,从本站下载种子文件后,打开进行下载即可。

使命召唤4下载地址

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