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Autodesk Maya 2022

Autodesk Maya 2022 V1.0

更新时间:2022-09-09 支持系统:Mac
软件大小:657.00KB
软件分类: 动画制作
软件类型:国产软件
软件评级:
软件授权:免费软件
软件语言:简体
  • Autodesk Maya 2022截图
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Autodesk Maya 2022      Autodesk Maya 2022 MAC版是一款功能齐全的三维动画制作软件,Autodesk Maya 2022 MAC官方版集动画、建模、模拟以及丰富的渲染工具于一体,可轻松帮助用户渲染、制作出高级的动画模型效果,Autodesk Maya 2022 MAC版被广泛的运用于专业的影视广告、电影特效等。

      

软件特色

      1、先进的设计三维模型

      2、模拟各种自然和环境元素,例如气候变化,水和液体,火,植物和...

      3、具有各种用于建模和数据的工具管理

      4、将一个对象的属性转移到另一个对象的可能性

      5、设计衣服,头发和性别以及不同的场景

      6、与其他软件建模和动画配合

      7、支持数学模型NURBS(“非均匀有理B样条曲线”的缩写)

      8、能力结合二维和三维模型的元素

      9、能够在软件开发中使用脚本编程语言和MEL以及++ C和Python

Autodesk Maya 2022截图

功能介绍

      1、运动图形

      三维类型

      创建品牌宣传、飞行标识、标题序列以及其他需要文字的项目

      改进了向量图形工作流

      将 SVG 文件导入或复制并粘贴到该软件中

      运动图形工具集

      利用实例化对象快速创建复杂的程序效果和动画

      2、三维动画

      平行装备求值

      新系统提高了装备播放和操纵的速度

      测地线体素绑定

      在更短的时间内制作高质量、可立即投入使用的绑定角色

      常规动画工具

      用于制作关键帧、程序和脚本化动画的工具集

      时间编辑器

      借助基于片段的非破坏性和非线性编辑器进行高级动画编辑

      形状创作工作流

      更加快速、轻松地微调您的角色和动画

      动画性能

      速度改进让您可以更快地制作出场景

    3、三维建模

      增强功能 对称建模

      借助镜像增强功能和工具对称改进,可更加轻松地进行对称建模

      改进的雕刻工具集

      以更艺术和直观的方式对模型进行雕刻和塑形

      多边形建模

      利用高效库,对多边形几何体执行更快速一致的布尔运算操作

      OpenSubdiv 支持

      使用交互式工作流提高性能

      4、动力学和效果

      深层自适应流体仿真

      借助面向 Bifrost 液体的新型自适应解算器,可仅在需要的位置仿真高级细节

      更快、更易于使用的 XGen

      更新了工作流、预设、雕刻和预览

      Bifrost 中的自适应 Aero 解算器

      创建大气效果,如烟和雾

      Bifrost 程序效果平台

      仿真和渲染真实照片级液体

      Bullet Physics

      创建真实的刚体和柔体仿真

      Maya nCloth

      创建逼真的可变形材质

      交互式头发修饰工具 (XGen)

      使用基于笔刷的直观修饰工具,可在设置头发和毛发的样式和姿势时加强控制并提高精度

      Bifrost 海洋仿真系统

      使用波浪、涟漪和尾迹创建逼真的海洋表面

Autodesk Maya 2022截图

5、三维渲染和着色

      其他外观开发着色节点

      更轻松地对复杂场景进行着色

      增强的外观开发工作流

      以更艺术和直观的方式对模型进行雕刻和塑形

      色彩管理

      利用高效库,对多边形几何体执行更快速一致的布尔运算操作

      增强功能 下一代视口显示和着色

      在高保真、高性能的交互式环境中工作,以更短的时间编辑资源和图像

      Arnold 与 Maya 集成

      使用 Arnold 渲染视图,实时查看场景更改,包括照明、材质和摄影机

      渲染设置

      快速渲染和管理复杂场景。生成快照设置模板,以便于重复使用

      6、流程集成

      脚本和 API

      以 Maya 嵌入式语言 (MEL) 或 Python 脚本语言创建软件脚本和编写插件

      数据和场景管理工具

      通过专门的工具和工作流管理大型数据集和大型场景

      场景集合工具(更智能地管理数据)

      更轻松地创建大型复杂环境,并将生产资源作为独立元素进行管理

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