除酝酿新移动版增强现实体验,微软还宣布《我的世界》已于全球售出 1.76 亿份,这也是有史以来最畅销的视频游戏。 尽管面对着来自其它更现代的热门游戏的竞争 —— 如《堡垒之夜》、《使命召唤》、《荒野大镖客》等 ——《我的世界》还是在过去七个月的时间里,增加了 2000 万的销量。

此外,授权网易运营的掌上 / PC 中文版,也吸引了超过 2 亿的用户。
现在, 微软 的目标是将特许经营权扩展到新兴的增强现实平台,其运作方式与 2016 年大热的《精灵宝可梦 Go》手游类似。
此举有助于将《我的世界》推向更深一度的流行,让微软吸引到更多的用户。