魔兽世界怀旧服熊T堆属性详解

2020-10-01 09:12:00来源:下载之家作者:dingding

魔兽世界怀旧服

魔兽世界怀旧服

软件类型:网络游戏 软件大小:98.21MB 软件平台:  PC  软件语言:简体

标签: 游戏客户端 魔兽世界怀旧服,网络游戏,wow

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      魔兽世界怀旧服大家入手了吧,那么大家有研究过熊T堆吗?下文中的内容就是魔兽世界怀旧服熊T堆属性详解,希望可以帮到大家。

      魔兽世界怀旧服熊T堆属性详解

魔兽世界怀旧服熊T堆属性详解

      目前的力、敏评分如下:

      属性 生存分 仇恨分 综合分

      力 0.0000 0.7893 0.8424

      敏 0.6097 0.6121 1.2630

      具体到力量和敏捷两个属性,可以这样来看:

      1力量=2AP=1/7dps

      因此力量的绝对成长是固定的,1力量的收益永远是那么多。并且随着基础AP的提升,每1点力量的相对收益(即提升的百分 比)会越来越低

魔兽世界怀旧服熊T堆属性详解截图

      1敏捷=0.05爆击、0.05躲闪、2护甲

      其中护甲的收益是固定的,并且存在75%护甲减伤上限。在高护甲+灵感等buff加成下,该部分收益可能会降低为0。

      爆击和躲闪的收益是有成长性的。每点爆击的收益是基础dps/100,也就是说AP越高,爆击的收益越大。同时,爆击涨怒的 天赋使得熊可以在爆击上获得更多收益。

      躲闪的收益也是成长性的,物理减伤系数对躲闪的导数是y'=-(1-x)^2,0

      综上,我们可以得出以下几个结论:

      1.力量是纯粹的仇恨收益,敏捷是仇恨生存兼而有之。作为坦克职业,敏捷属性应该是首先被考虑的。

      2.单从仇恨的角度,在基础AP或者dps不那么高的情况下,力量的收益是大于敏捷的。

      3.由于力量不具有成长性,而敏捷具有成长性,敏捷的收益会逐步超过力量

      回到你的问题,以现阶段装备的模拟情况来看,19敏的收益(得24.00分)大概是13力(得10.95)的两倍左右。

      相信现在看了上面的内容后,大家都了解了吧,希望对大家有帮助哦!