houdini 17

houdini 17 破解版

软件大小:1.04GB
软件类型:国产软件
软件语言:简体
软件授权:免费软件
软件分类: 3D制作类
支持系统:

  houdini 17破解版是一款出自加拿大SESI公司之手的专业化3D特效制作工具,houdini 17破解版功能强劲,便捷好用,能够为布料,头发,柔体和颗粒提供GPU加速多功能解决方案,相当的实用。

软件简介

  houdini 17破解版是一款三维计算机图形软件,由加拿大Side Effects Software Inc.(简称SESI)公司开发,SESI公司由Kim Davidson和Greg Hermanovic创建于1987年。Houdini是在Prisms基础上重新开发而来,可运行于Linux, Windows, Mac OS等操作系统,是完全基于节点模式设计的产物,其结构、操作方式等和其它的三维软件有很大的差异。Houdini自带的渲染器是Mantra,基于Reyes渲染架构,因此也能够快速的渲染运动模糊、景深和置换效果。 Mantra是经过产品验证的成熟渲染器,可以满足电影级别的渲染要求。当然,Houdini也有第三方渲染器的接口,比如:RenderMan、Mental ray、Vray、Arnold和Torque等,可以把场景导出到这些渲染引擎进行渲染。

新版功能

  一 毛发功能

houdini 17截图

  不过前方缓缓走来的是一头雄狮,说明毛发的更新也非常大。

  5倍提速度的毛发制作性能

  基于fractal 噪波类型的毛发分簇控制

  递归二级分簇

  更快gauide处理,毛发效果

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  内置的毛发动力学(比用过飘柔还顺滑)

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  二布料 vellum

  vellum GPU显卡加速综合解算期(同时直接其他动力学交互)

  基于curve曲线来创建衣服

  内置的衣服的缝合模拟(cinema4D的功能)

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  多层布料叠加计算

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  布料破碎

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  布料属性的可视化

  布料+wire+动力学约束 综合解算

  布料+grain+动力学约束 综合解算

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  基于压力驱动的软体效果

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  vellum与各种约束和撕裂效果

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  vellum的弹性效果

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  三角色篇

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  群集动画叠加vellum效果

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  完全的IK控制(角色动作和群集)

  脸部的自动绑定

  直接刷肌肉变形(前不久一个很火的动画软件功能)并且直接使用角度驱动

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  四动力学部分

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  置的软体约束,对于碰撞变形控制

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  于建筑破碎的展示

  自定义约束材质,生成约束控制,控制破碎纹理和细节等

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  基于真实材质来做的破碎形态和效果,更佳真实模拟

  各种玻璃破碎纹理生成

  五 建模

  基于单边/多边进行桥接

  新的uv 自动接缝工具

  uv的优化

  自动打直uv

  自动uv最优化排布

  六 python 框架

  用于视图交互的python API

  七渲染去噪点

  与Nvidia optix交互去噪功能

  八地形

  新的distortion和erosion算法

  九烟火pyro

  retime变速烟雾节点

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  内置的颜色扰动

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  十flip流体

  自定义的场

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  完全重新设计的Whitewater解算器

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  十一游戏

  为游戏导出面片头发

  全新的unity插件

  支持原生地形

  GLTF导入与导出

增强功能
  

  新的Vellum多功能解决方案为Houdini 带来快速布料以及其他综合效果,如头发,柔软的身体和谷物。Vellum求解器是GPU加速的,非常容易设置和迭代。

  在白水解算器已被重写,实现更有机的,泡沫状,有逼真的蜂窝图案和排斥的力量和源FLIP SIM卡更准确的关系看。

  基于材料的破坏工具通过提供预压裂材料(如混凝土,玻璃和木材)的工具,同时自动构建将整个系统连接在一起的约束网络,使设置和艺术直接破坏镜头变得更加容易。

  地形现在包括先进的侵蚀工具,可以更好地控制细节,如河流线,河岸和碎片以及新的分层散射,以便更有效地将元素放置到景观中。

  新的UV工具定义了一个完全程序化的工作流程,从自动化接缝开始,然后转移到精确的展平和高效布局的结果UV。

  新的Retime SOP节点是一个功能强大的工具,用于拉伸或减慢模拟数据,如流体模拟,RBD模拟器甚至体积,具有有效插值和混合选项,可创建干净且完全逼真的结果。

  交互式建模包括一个新的PolyDraw架子工具,它允许您在场景中的任何位置使用我们的交互式“拓扑构建”工具,而无需参考几何体。对齐和对齐的改进,包括快速构造平面对齐和定位; 旋转对齐; 视图和建筑平面记忆; 和新的几何对齐工具。

  新设计的时间轴改进了角色动画和装配,支持更加动画师友好的关键帧工作流程和面部自动装备,可实现完整的自上而下的自动装配解决方案。

  Houdini引擎现在更加通用,具有全新的3DS Max插件,2.0 Unity插件以及Maya和UE4插件的重要增强功能。

  GLTF导入和导出为Houdini带来了“JPEG的3D”,以提供高效,可互操作的资产交付格式,压缩3D场景的大小并最大限度地减少运行时处理。

安装破解教程

  1、下载压缩包,解压后获得安装程序,补丁和注册机

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  2、运行houdini-17.0.352-win64-vc141.exe

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  3、点击i agree

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  4、选择安装组件

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  5、选择引擎

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  6、选择安装目录

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  7、点击安装即可

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  8、安装完成后先不要运行软件,打开任务管理器,点服务,找到HoudiniLicenseServer,右键点停止

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  9、将压缩包内的sesinted.exe 复制替换到c:windowssystem32,点击替换

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  10、继续在任务管理器界面打开HoudiniLicenseServer服务,点开始

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  11、在开始菜单找到License Administrator并打开

  12、在Houdini License Administrator界面的Server information栏下找到License server host和License server code对应信息;

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  13、运行注册机houdini17.0keygen.exe,将License server host和License server code填入注册机相应位置 (其中注册机里的seruve name栏填License server host信息)

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  14、点最下面的生成license按钮生成注册码,会在两个窗口中会得到很多行注册码

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  15、在Houdini License Administrator界面的菜单栏的File菜单下选Manual Enter Keys

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  16、弹出注册码输入窗口,共需要输入五行注册码。然后复制注册机生成的第一个窗口中的前五行注册码,对应输入即可;

  注意要复制完整,要不就出错了!

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  17、提示成功

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  18、授权日期都是到2100年!

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  19、运行软件,点击next,然后点accept

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  20、激活成功!

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注意事项

  · 注册机上的Exp. Date指的是使用期限,大家可以随便设置,但要确保晚于当前日期,要不许可是过期的。

  · server name和server code中的字母和数字不能复制,所以我们自己要看清楚查明白,比如相近的字母o和数字0,字母l和数字1等等。一旦出错,后面激活就前功尽弃!

  点最下面的生成license按钮生成注册码,会在两个窗口中会得到很多行注册码

  .在Houdini License Administrator界面的菜单栏的File菜单下选Manual Enter Keys

  弹出注册码输入窗口,共需要输入五行注册码。然后复制注册机生成的一窗口中的前五行注册码,对应输入即可;

  提示成功!

更新日志

  1.此次更新最大的亮点是渲染与材质。其效果可以与Arnold渲染器比肩。

  2.稳定性能有了明显的提高,使用到现在尚无崩溃现象

  3.合成系统的colorcurve闪动bug尚无修复

  4.材质系统又增加了N多新材质

软件特别说明

      免责声明:本软件只作学习交流使用,仅供个人研究,请勿用作商业用途,请在试用后24小时内删除,请支持正版!

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