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微软HoloLens全息设备体验:如同置身科幻电影

时间:2016/03/03 15:24:48来源:下载之家作者:Jyogetu

导读:  导语:微软在今天凌晨举行的发布会上,出人意料地发布了一款全息设备Project HoloLens。事实上,早在这款设备亮相之前,《连线》杂志编辑杰西·亨佩尔(Jessi Hempel)就曾探访该项目背后的设计师,并抢先体验了原型设备。

微软HoloLens全息设备体验:如同置身科幻电影

  导语:微软在今天凌晨举行的发布会上,出人意料地发布了一款全息设备Project HoloLens。事实上,早在这款设备亮相之前,《连线》杂志编辑杰西·亨佩尔(Jessi Hempel)就曾探访该项目背后的设计师,并抢先体验了原型设备。

  以下为文章主要内容:

  早在去年10月底,微软就已经在秘密研发Project HoloLens项目,它是一款头戴式全息电脑,可以说是该公司近几年来最具野心的尝试。彼时,公司内的大多数员工都没有听说过它。而我却见到了它的首席发明者亚历克斯·基普曼(Alex Kipman)。

  当时,它仍处于原型阶段,正在开发当中,研发代号是“Project Baraboo”,或者有时候仅仅是简单的“B”。基普曼已经在这款全息眼罩上投入了5年的时间。不,时间还可以追溯到更早。7年前,他在微软的首个创意变成了Kinect。

  当具备动作感应功能的Xbox配件在2010年推出时,成为了有史以来销售最快的消费者游戏设备。从一开始,基普曼就清楚地知道,Baraboo是戴在头上的Kinect。

  基普曼的观点是:人们已经习惯了在屏幕上计算,在键盘上输入指令,赛博空间(Cyberspace,计算机以及计算机网络里的虚拟现实)就存在于别处,计算机会回应充满明确指令的程序。然而不久的将来,你将在真实世界中计算,用语音和手势召集数据,并直接在实物上操作。计算机程序能够吸收如此多的数据,同样也能处理许多复杂且微妙的状况。赛博空间将在你我身边。

  这就是微软全新的全息技术Holograms。

  第一印象

  第一次见到Baraboo,是在一段概念视频中。视频里,年轻女子头戴深灰色设备经历过一系列场景,包括在电话会议上与同事进行合作等。视频太酷了,就像科幻电影一样,令人难以置信。我想亲手体验这款设备,于是基普曼拿出一个箱子,从中取出了这款设备。

  Baraboo比Google Glass更大、更结实,没有OculusRift那么四四方方,更像是出自Magic Leap之手。Magic Leap是一家增强现实初创公司,背靠谷歌这棵大树,获得了5.92亿美元的融资。不过,这家公司还没有准备好让产品上市,而微软计划在今年春季向开发者赠送HoloLens。

  原型产品令人惊艳,它放大了Kinect的特殊能力。深度摄像头扫描的范围是120X120度,相比老版Kinect大幅提升,即使你完全展开双臂,它也能感应到。传感器每秒可传输万亿字节的数据,由CPU、GPU和首个HPU(全息处理器)管理。基普曼指出,它正在你的头上不会过热,因为设备两侧会散热。另外,机身右侧的按钮允许你调节音量,控制全息对比。

  欺骗大脑

  Project HoloLens的关键成就是逼真的全息技术,通过光线组成的物质欺骗你的大脑。基普曼解释道:“从根本上而言,你能感知世界是因为光线的存在。”

  为了创建Project HoloLens图像,光粒子要在设备的“光引擎”中反弹数百万次。然后,光子再进入眼罩的两个透镜中,弹跳于蓝、绿、红玻璃层之间,最后进入用户的眼中。

  火星之旅

  其中有一个场景是,我着陆在了虚拟的火星上。基普曼为了开发它,与NASA火箭专家杰夫·诺里斯(Jeff Norris)进行了密切合作。我做了一个向上的手势,就从电脑屏幕切换到了火星表面。地面满是干燥、尘土飞扬的砂岩,由于体验过于真实,以至于我每走一步,腿都开始颤抖,它们似乎不相信眼前这一切。在我身后,高大的探测车伸出触角般的机械手臂,太阳照在它身上,形成了一小块黑色阴影。

  诺里斯也加入了进来(实际上他就在隔壁房间),“检查一下这个。”他说道,我蹲下,近距离一块观察岩石碎片。通过右手向上的手势,我进行了一系列的控制,选择中间选项,插下一面旗子,这是让探测车收集沉积物的信号。

  在探索完火星之后,我便舍不得摘下设备。Project HoloLens提供了综合性的计算工具,让不可能的东西变得真实、身临其境。NASA肯定也与我感同身受,因为诺里斯将在今年夏天推出Project HoloLens,这样,NASA科学家就可以利用它协同完成任务。

  前路漫漫

  基普曼提醒我,这个项目仍处于早期阶段。它不会像假日畅销品那样烂大街,它是一种全新的界面,由语音和手势控制,在具备商业价值之前,微软必须让这些控制完美无瑕。

  对此我深有体会,我喜欢语音控制,经常使用Siri。但在半数情况下,她都无法很好地回应我,迫使我不得不拿出键盘,更快地找到答案。Project HoloLens不会配置键盘,但如果语音和手势控制一开始就无法达到预期,那么消费者很快会将其束之高阁。

  还好在我的体验中,尚且没有出现这个问题。我玩了一个游戏,操纵角色在房间里跳跃,我可以收集沙发上的硬币,踩着地板上的弹簧跳跃。我还制作了一个虚拟玩具,可用3D打印机打印出来。我还与一位摩托车设计师远程协作,在实体原型上绘制了三维挡板。

  基普曼希望,HoloLens能将用户带入真正的虚拟世界,提供更加深入的全息体验。

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