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《三国志12》全属性撸清思路分析攻略

时间:2012/04/24 05:04:29来源:本站整理作者:佚名

这代讲解弄得很隐晦,有多少人看了呢?

  这代属性各有各的强大,看了这个你还会忽略其中一个属性吗?

  ①统帅:

  直接影响战场的战斗力(攻击力、防御力、破坏力的“基础数值”)

  影响最大带兵数量,影响募兵效果,影响军事的输送指令的携带量

  【特殊】

  数值大于90后,战斗开始部队机动力上升

  数值大于100后,战斗在陷入危机时,会出现“底力”效果,部队防御力增加1.5倍

  ②武力:

  直接影响特殊攻击的威力

  影响一骑讨的牌组选择数量和必杀、反击的出现概率

  影响在巡查局里名声的提升幅度

  【特殊】

  数值大于90后,发动特殊攻击2次里必定有一次为2连放(可看成2倍伤害)

  数值大于100后,发动特殊攻击必定为2连放

  【关于“特殊攻击”的发生】:

  只有克制对方的兵种时

  才有概率发生特殊攻击

  弓 克制 枪(可发动猛射)

  枪 克制 骑(可发动奋迅)

  骑 克制 弓(可发动突击)

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