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Blackmagic Fusion Studio 18 Mac

Blackmagic Fusion Studio 18 Mac V18.0b3

更新时间:2023-01-06 支持系统:Mac
软件大小:451.00MB
软件分类: 视频编辑
软件类型:国产软件
软件评级:
软件授权:免费软件
软件语言:简体
  • Blackmagic Fusion Studio 18 Mac截图

Blackmagic Fusion Studio 18 Mac      Blackmagic Fusion Studio 18 Mac是款运行在Mac系统中的视频后期特效合成工具。Blackmagic Fusion Studio 18 Mac最新版具有强大的基于节点的界面,通过将不同类型的图像处理工具连接在一起,您可以快速轻松地创建复杂的效果。Blackmagic Fusion Studio 18 Mac还将获得真正的3D工作空间以及用于合成、抠像、绘画、动画、虚拟现实、立体3D等的工具。

软件功能

      节点是一种更快的工作方式!

      节点非常容易使用,尤其是在场景变得更加复杂的情况下。 Fusion 的节点是代表效果、滤镜和其他图像处理操作的小图标。节点可以很容易地连接在一起,以构建更大、更复杂的视觉效果。工具、图像和对象可以按任何顺序组合,以创造无限的视觉效果。只需单击一个节点即可快速调整项目的任何单个部分。这比基于时间线的工具要快得多,因为您不需要通过嵌套堆叠的令人困惑的图层和过滤器来寻找!

      获取最强大的 VFX 软件!

      无论您需要拉键、跟踪对象、润饰图像、动画标题还是创建惊人的粒子效果,Fusion 都有一个庞大的工具集,可让您处理最苛刻的工作。您将获得真正的 3D 工作空间以及用于合成、抠像、绘画、动画、虚拟现实、立体 3D 等的工具。 Fusion 将效果和动态图形以及 3D 建模和渲染结合到一个工具集中。这意味着您可以在 Fusion 中导入和渲染 3D 模型和场景以及合成的其余部分。您不必预先渲染资产或在多个应用程序之间转移!

      GPU 加速工作流程

      Fusion 非常快速且响应迅速,可用于高压、客户端驱动的会话。凭借其 Metal、CUDA 和 OpenCL GPU 加速,您可以在工作时获得即时反馈,从而准确了解自己在做什么。 Fusion 16 具有比以往更多的 GPU 优化功能,因此无论您是单独工作还是与客户端一起工作,您都可以获得所需的实时控制。这意味着您将能够花更多时间进行创意,而无需等待! Fusion 速度如此之快,您甚至可以戴着头显在 VR 中工作,并且仍然获得超过 90 帧/秒的交互性!

      无限渲染能力

      Fusion 拥有世界上最快的生产质量渲染引擎!您甚至可以在无限数量的联网计算机上分发您的渲染作业,以获得令人难以置信的性能,无需额外费用!没有“每个节点”的渲染许可费用。只需将它安装在您需要的尽可能多的渲染节点上!这意味着您可以非常快速地渲染复杂场景以满足紧张的制作期限,而无需牺牲创造力或质量。

      与大型团队合作

      当您与大型创意团队合作时,Fusion Studio 还包含新的 Studio Player 应用程序。 Studio Player 具有单层时间线,带有基本的镜头修剪、故事板工具、版本控制和注释说明。 Fusion Studio 还具有一个 bin 服务器,让每个人都可以共享和查看工作所需的公共资产。这意味着您不必在不同的计算机上复制和跟踪多个元素。

Blackmagic Fusion Studio 18 Mac截图

软件特色

      首选项中的分数 UI 缩放支持,包括 150%。

      检查器中用于多个工具的多按钮模式选择。

      支持所有现代和未来的 python 3 脚本版本。

      支持 OpenColorIO 2.1.1。

      支持 OpenEXR 3.1.4。

      使用 Text+ 颜色选择器时支持实时预览。

      用于蒙版和笔划的新表达式动画自定义多边形修改器。

      更快的 GPU 加速绘图工具,笔触更流畅。

      更快的复制工具,带有额外的模糊、发光和大小控制。

      改进了 Linux 安装和兼容性。

      改进了 Open FX 兼容性。

      改进的文本渲染具有更好的细分和更清晰的轮廓。

      多种新的合成混合模式。

      解决了查看下游工具时的遮罩绘制显示延迟问题。

      解决了 CLS 的 Adapt Perspective 行为。

      解决了切换重复版本时随机种子值的变化。

      解决了动画时间码限制的问题。

      解决了查看器增益和伽马滑块行为的问题。

      清除 Fusion 磁盘缓存现在更具选择性。

      解决了写入 DNxHR 4:4:4 12 位剪辑的问题。

      宏编辑器窗口的新下拉菜单。

      解决了某些工具产生偏移像素的问题。

      解决了在重复节点下合并的问题。

      解决了查看某些跟踪器路径的问题。

      一般性能和稳定性改进。

Blackmagic Fusion Studio 18 Mac截图

软件优势

      1.专为3D和VR设计

      无论您是在制作主要故事片,史诗游戏,虚拟现实项目还是三者兼而有之,Fusion 都是从头开始设计的真正3D应用程序。您可以获得完整的360o3D 工作空间, 以及从maya,3ds Max 和Cinema 4D 等软件导入模型和场景的功能。这意味着您可以在Fusion内部合成,照亮和渲染来自其他软件的3D对象和场景!没有其他效果或动态图形软件可以做到这一点!有了Fusion, 您可以完全控制重新照明,体积效果和图像处理,这样您就可以节省时间并提高创意,而无需在多个应用程序中进行渲染!

      2.无限的3D工作空间

      Fusion中强大的无限3D工作空间是OpenGL加速的,因此您可以交互式地修改数百万个多边形,深度体积大气和3D粒子系统,而无需等待!您可以立即查看预览,最终渲染只需几秒钟而不是几小时!

      3.高度互动的VR

      使用Fusion 16,您可以获得完全互动的360o全景工作空间。您可以使用内置全景查看器或佩戴流行的VR耳机,如Oculus Rift和HTC Vive。GPU加速使其速度极快,因此您可以佩戴耳机并实时与VR场景中的元素进行交互!此外,新的360o球形摄像机可以一次性完成整个场景,无需使用复杂的摄像机装备!

      4.导入3D模型和场景

      Fusion可让您花费更少的时间重新创建您在其他应用程序(如maya和3ds Max)中所做的工作,并将更多时间用于推进项目!您可以导入摄像机,加载FBX场景或利用Alembic格式绘制动画几何体。这意味着您可以导入3D虚拟集扩展,复合,点亮它,并在同一软件中渲染它们!

      5.内置3D对象

      Fusion允许您使用 内置绘图工具和基元快速创建自己的3D 对象!甚至还有一个基本对象和形状 库,因此您可以快速入门。如果您键入文本或导入矢量图,您可以立即将其拉伸到3D空间,定义对象的边缘斜角,材质,纹理,阴影,反射等等!

      6.逼真的灯光和阴影

      为了创建可信的3D场景,您需要复杂的照明工具。Fusion可让您添加无限量,可自定义的光源,并控制镜头中的元素如何对照明做出反应,以便您可以设置非常详细的3D设置! 使用聚光灯控制环境光,方向光和点光源,或在3D几何体上投射阴影!

      7.全面的立体工具

      Fusion使用先进的光学流程工具来纠正3D制作过程中可能出现的错综复杂的对齐和差异问题。Fusion通过使用单个相机简化了立体工作流程,甚至可以从2D 源材料创建3D 。这就是为什么Fusion被更多的工作室用于比任何 其他解决方案将2D电影转换为3D的原因!

      8.深像素合成

      当您从3D应用程序渲染2D EXR图像时,您将获得每个像素的RGBA 数据。您还可以获得每个像素在3D空间中的位置的XYZ 位置信息。Fusion使用此深像素数据,可以为 2D渲染图像添加体积效果。你可以添加诸如雾或自定义 灯之类的东西,并在几秒钟而不是几小时内渲染它,就像使用具有复杂几何体的完整模型的3D软件一样!

      9.体积效应

      大气效果,如雾或雾,可以大大增加场景的真实感。Fusion使用GPU加速,因此您可以立即看到 效果如何与场景的其余部分进行交互,而无需等待 渲染!Volumetrics还可以使用来自深度像素渲染过程的世界位置数据,因此雾实际上可以在场景中的元素前面和后面移动!

      10.多通道渲染通道工作流程

      您可以使用Fusion来加速工作流程,而不是调整3D应用程序中的颜色,亮度和其他图像 处理操作 !单个EXR文件可以包含漫反射,镜面反射,法线,世界位置等。其中每一个都可以在 Fusion的节点树中分支,允许您快速应用滤镜和效果,而无需花费时间在不必要的重新渲染上!

      11.无限的网络渲染

      当您购买Fusion Studio时,您可以获得无限许可,可以根据需要在多个节点上安装高级3D, 32位浮点渲染引擎!您可以使用内置的渲染管理器或Deadline,Qube 和Rush 等应用程序来管理渲染。最重要的是,您不必像其他软件一样支付每节点渲染许可!

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