Autodesk Maya 2023

Autodesk Maya 2023 V1.0

支持系统: Mac
软件大小:2.52GB
软件分类: 动画制作
软件类型:国产软件
软件评级:
软件授权:免费软件
软件语言:简体
  • Autodesk Maya 2023截图

Autodesk Maya 2023      Autodesk Maya 2023 MAC版是一款功能强大的三维动画制作软件,Autodesk Maya 2023 MAC最新版可用于动画、环境、运动图形、虚拟现实和角色创建,Autodesk Maya 2023 MAC版可适用于专业的影视广告、角色动画、电影特技、动漫设计、游戏特技等。

注意事项

Mac用户在下载安装软件或游戏dmg程序时,经常会遇到的三种报错问题如下:(如果您正好遇到报错,请务必一步一步仔细看完下面的内容!!!)

报错提示1:XX软件已损坏,打不开,您应该将它移到废纸篓

报错提示2:打不开XX软件,因为它来自身份不明的开发者

报错提示3:打不开XX软件,因为Apple无法检查其是否包含恶意软件

当你遇到上述问题的时候,需要按照下面的方法步骤去解决:

1、首先设置开启:允许任何来源(←点击查看)

一般情况下,到这里应用都可以运行了。

当然有的应用开启了“允许任何来源”还是不能安装,这就可能是由于苹果进一步收缩了对未签名应用的权限,这时候就需要通过过“终端”执行命令行代码来绕过应用签名认证。

2、执行命令绕过苹果的公证Gatekeeper:Mac打开应用提示已损坏怎么办 Mac安装软件时提示已损坏怎么办?(←点击查看)

经过以上操作步骤如果还不能解决,那就需要关闭SIP系统完整性保护才可以了。

3、关闭SIP系统完整性保护:Mac怎么关闭SIP系统完整性 Mac SIP怎么关闭?(←点击查看)

      

官方介绍

      Autodesk Maya 2023 MAC版集成了Alias、Wavefront 最先进的动画及数字效果技术。它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Autodesk Maya 2023 MAC版可在Windows NT与 SGI IRIX 操作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Autodesk Maya 2023 MAC版是首选解决方案。

Autodesk Maya 2023截图

功能介绍

      一、运动图形

      1、三维类型:创建品牌宣传、飞行标识、标题序列以及其他需要文字的项目

      2、改进了向量图形工作流:将 SVG 文件导入或复制并粘贴到 Maya 中

      3、运动图形工具集:利用实例化对象快速创建复杂的程序效果和动画

      二、三维动画

      1、平行装备求值:新系统提高了装备播放和操纵的速度

      2、测地线体素绑定:在更短的时间内制作高质量、可立即投入使用的绑定角色

      3、常规动画工具:用于制作关键帧、程序和脚本化动画的工具集

      4、时间编辑器:借助基于片段的非破坏性和非线性编辑器进行高级动画编辑

      5、形状创作工作流:更加快速、轻松地微调您的角色和动画

      6、动画性能:速度改进让您可以更快地制作出场景

      三、三维建模

      1、对称建模:借助镜像增强功能和工具对称改进,可更加轻松地进行对称建模

      2、改进的雕刻工具集:以更艺术和直观的方式对模型进行雕刻和塑形

      3、多边形建模:利用高效库,对多边形几何体执行更快速一致的布尔运算操作

      4、OpenSubdiv 支持:使用交互式工作流提高性能

      四、动力学和效果

      1、深层自适应流体仿真:借助面向 Bifrost 液体的新型自适应解算器,可仅在需要的位置仿真高级细节

      2、更快、更易于使用的 XGen:更新了工作流、预设、雕刻和预览

      3、Bifrost 中的自适应 Aero 解算器:创建大气效果,如烟和雾

      4、Bifrost 程序效果平台:仿真和渲染真实照片级液体

      5、Bullet Physics:创建真实的刚体和柔体仿真

      6、Maya nCloth:创建逼真的可变形材质

      7、交互式头发修饰工具 (XGen):使用基于笔刷的直观修饰工具,可在设置头发和毛发的样式和姿势时加强控制并提高精度

      8、Bifrost 海洋仿真系统:使用波浪、涟漪和尾迹创建逼真的海洋表面

      五、三维渲染和着色

      1、其他外观开发着色节点:更轻松地对复杂场景进行着色

      2、增强的外观开发工作流:以更艺术和直观的方式对模型进行雕刻和塑形

      3、色彩管理:利用高效库,对多边形几何体执行更快速一致的布尔运算操作

      4、下一代视口显示和着色:在高保真、高性能的交互式环境中工作,以更短的时间编辑资源和图像

      5、Arnold 与 Maya 集成:使用 Arnold 渲染视图,实时查看场景更改,包括照明、材质和摄影机

      6、渲染设置:快速渲染和管理复杂场景。生成快照设置模板,以便于重复使用

      六、流程集成

      1、脚本和 API:以 Maya 嵌入式语言 (MEL) 或 Python 脚本语言创建 Maya 脚本和编写插件

      2、数据和场景管理工具:通过专门的工具和工作流管理大型数据集和大型场景

      3、场景集合工具(更智能地管理数据):更轻松地创建大型复杂环境,并将生产资源作为独立元素进行管理

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