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《梦三国2》你适合打几号位?

时间:2016/03/11 15:16:02来源:下载之家作者:aoshuang

导读:  队伍里的重点保护对象,需要装备成形后才会跟团的英雄。
《梦三国2》你适合打几号位?

  一号位【第一核心】

  队伍里的重点保护对象,需要装备成形后才会跟团的英雄。

  一般走的是优势路(比如梦孙玲珑,马云禄,黄月英,貂蝉,马岱等)

  也有选择野区发展(比如祝融,乐进,文丑等)

  一号位需要一颗沉稳的心,太急躁的人不建议去打一号位

  心态好,抗压能力强

  有些时候不一定都是顺风局,有时候辅助的视野做的没别人好,或者被排了,中期有点小崩盘的局势

  也不能着急高地人家也很难上来的,把他们打退一两波团就好办了!

  打钱要有一定的规律。

  比如从下路收完一波小兵,时间是20:00秒,远古和野区的野又刷新了,可以从下路收野一直收到上路。

  这样打钱如果你的打钱速度还慢,那我也不知道说啥了。

  打钱要有防GANK的意识。

  如果小地图上没有一个红点,你还敢去敌方野区附近收线,我也是服了。除非你已经有1V5的能力,或者你队友在身边。

  会抓住跟团的时机。

  在前期队友在打团的时候,如果你觉得这波团可以打赢,那么你就可以过去混的经验啥的,长期跟团的人等级会有很大的优势,说不定捡个人头就赚了。

  看准切入的时间和切入的位置。

  你要知道这个时候的你对谁的威胁最大,谁对你的威胁最大

  比如装备还没成形,你怕关羽,那么这波团你可以等关羽大完之后再上去输出,适当的卖队友并不是什么过错

  你这时候应该有BKB或者小倍击和狗爪,对面的小脆皮是抗不住你A的,你可以等对你威胁大的冲到己方后排后,自己适当向前冲,会有意想不到的效果。

  出装思路

  往往一件装备就能扭转局势,敌人抓单太厉害啦!

  自己买个灯,往自己准备去带线、打野的附近放。随身带个TP或者出个飞鞋,他们还抓个蛋。

  对面马岱开始做七星了,你直接做圣剑!怼!

  对面暗影吕轲做羊刀了,赶紧补一个红甲,只要他羊不到你。相信他单杀你的能力肯定降低很多。

  天赋思路

  出门时就该考虑一下,对面一个前期比较强势的英雄走劣势路和你对线,后面还跟着一个4级游走

  比如:鲁班和你对线,后面跟着一个4级刘备或者铃音

  你敢选钱打?优势路会让你给打崩盘的!正确做法,选属性,或者跟队友换线,让前期对线强的队友过来。

  或者你选属性,就带一两个补给,就为了出点金,至于吗?优势路会给你打崩的!正确做法,带灵玉,1组木,1组金创药,1个大红。

  如果你掌握这些基本功,那么一号位也许适合你。

  梦三国2一号位到五号位的划分。你,适合什么位置?

《梦三国2》你适合打几号位?

  二号位【第二核心】

  团队里的第二输出,即是平时说的“伪后”。如果一号位不是很顺,在前期可以充当一个团队主输出来打。

  这个位置有时候会很模糊,有时候会是一个法暴位,有时候是一个伪后,有时候是一个GANK位。

  有些时候你要承担起一场局势的节奏带动。崩盘或顺风,团战发动机或者团灭发动机,全在你一念之间。

  一般这个位置很笼统(有时候会直接包含三号位)

  劣势路单。(孙鲁班,刘表、公孙瓒等)

  中路单。(梦孙权、王元姬等)

  野区。(赵云、关羽等)

  可以说是个全能的位置,四、五号位要经常抱团跟着他。

  这个位置往往需要打先手

  就是一个抓人机器和一个团战开启机

  有些时候当你发觉这个人可以抓,或者可以开团,你的一个先手就是一个故事的开始

  当然了,故事的结局需要你和队友来定义。

  出装思路

  顺风输出装,逆风自保装

  敌人控制多BKB,敌人控制少羊刀/噬

  不建议单机

  这个位置单杀能力虽然强,但是单杀很可能会落下一个1换1的下场,建议配合队友去抓人

  经验大家分,经济大家分

  如果你1换1,那么对面分的是你的经验和经济,间接性的养肥他们

  学会蹲人

  当己方兵线到达敌方塔下,对面肯定会有人过来收线,不妨蹲一蹲

  人为财死鸟为食亡,没有谁看到钱不眼红的

  掌握黑夜视野和白天视野抓人有奇效

  如果抓人的地方视野很不好,可以在必经的线上放一些灯位也很有奇效

  注意局势拿塔

  节奏在你的手里时,千万不要放过机会,有优势要多拿塔。不要到处捉人,捉不到浪费时间浪费经济。

  要时刻记住这是一个推塔的游戏。

  一座塔为团队增加1000多的经济是很可观的!

  如果你掌握这些基本功,那么二号位也许适合你

  梦三国2一号位到五号位的划分。你,适合什么位置?

《梦三国2》你适合打几号位?

  三号位【主游走】

  这个位置在娱乐*三国无双中和二号位的定义是一样的(曾经和队友讨论的不可开交,就是队伍分位的时候。最后我们一致认为是一样的,不服来辩)

  只不过这个位置需要的东西又和二号位的不一样。

  良好的操作

  打的来的周瑜,秀的了的马谡,进得去出得来的马良,秒的了的小乔七进七出的暗影等等。

  小乔E万年不中,算了吧。。。

  马谡前期给你个跳就都切不到人,算了吧。。

  周瑜最基本的羊+大你都玩不来,算了吧

  。。。

  总之没有好的操作不建议去挑战这个位置

  保持一个一直能但抓人的状态

  中期的时候你秒不了对面的一个未成型的一号位,这就很过分了!

  要说一号位最怕的人是谁?三号位,因为怕被单抓。

  建议多单捉

  要说整场下来单机最多的人,非三号位的莫属,因为只有他才会一直单抓,为一号位保驾护航,为对面一号位增加中期压力,干扰对方发展。

  当然,也存在打法不一样的法暴,跟团推线抓人的,因人而异吧!主要是要有好的操作!

  良好的切入

  一个能秒人的法暴切入后排或者打先手能秒人是一件很让人头疼的事情

  团战刚开始就挂掉一个英雄是一个苦逼的开始

  如果你掌握这些基本功,那么三号位也许适合你

  梦三国2一号位到五号位的划分。你,适合什么位置?

《梦三国2》你适合打几号位?

  四号位【场控、辅助】

  这个位置肩负着一个使命,放好每一个大招(具有代表性的英雄:孙坚、法正、蔡文姬、文丑等)

  根据阵容和打团的需求,他们往往打野,或者走中路,或者拉野

  他们是最默默无闻的

  他们是亮点极具一身的

  他们是要么亮,要么地板

  他们想要正战绩很难

  他们跳得好很少被赞

  他们跳得不好马上被骂

  需要一颗沉稳的心,平时闷骚的可以试试

  整场下来他们也许就会说一两句

  “我有大,有刷新”

  “我没大,刷新没好”

  跳大需要注意队友能不能跟上

  有时候上去蹦两个大队友还没跟上,那敌人就笑大牙

  大招放的时间要对

  有时候会有人故意引你放个大招,然后仗着你没有大控,一波冲上高地

  应对的办法就是如果对面咄咄逼人,逼你们出去打团,千万不要上当

  因为他们知道高地不好攻,忍着,尽量不要到外边打,高地己方有视野。

  如果你掌握这些基本功,那么四号位也许适合你

  梦三国2一号位到五号位的划分。你,适合什么位置?

《梦三国2》你适合打几号位?

  五号位【场控、辅助、4级游走】

  个人觉得最嗨的一个位置

  从前期一直打到结束

  从前期一直做灯做到结束

  前期的节奏掌握在他的手里,是游崩三路?还是游“崩”三路在他一念之间

  典型的代表英雄有(刘璋、程普、刘备、铃音等)

  第一种,保人的五号位

  有时候一号位走优势路并不一定好过,上面提到了,如果是鲁班+4级刘备走他们的劣势路,那么优势路很可能就是一个战场

  那么这时候这个位置就体现出来了,就在傍边收野,或者伺机出击,拿下一血,或者。。。送一血

  第二种,游走的五号位

  就是各路跑,上路帮忙压一下,发现己方下路被压,马上飞过来减压

  随身带TP

  支援!不管哪里发生交火,这个位置的英雄应该第一个支援到位

  眼位!

  要游走,要保人,眼是必不可少的,加上现在灯的时间缩小了,大大增加了辅助的压力,哎~~

  禁锢!跳!

  没有禁锢的辅助不是一个好辅助!

  敢死!

  有时候一个带有麒麟臂的梦孙被追杀了,已经是一个必输的团战,你可以默默的跳上去集火,为梦孙寻找生路,你一条命换一个麒麟臂,值了!

  也许这个麒麟臂就是一个翻盘的契机!

  如果你掌握了这些基本功,那么也许五号位适合你

  如果你全部掌握了,那么,请收下我的膝盖

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