《率土之滨》吕蒙的游戏攻略 《率土之滨》吕蒙怎么玩

来源:下载之家 作者:zhangqian

导读: 对于刚接触《率土之滨》的玩家而言,了解吕蒙还有点难度,下面就是小编给大家带来的详细完整的《率土之滨》吕蒙的游戏攻略。

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《率土之滨》吕蒙的游戏攻略 《率土之滨》吕蒙怎么玩

  三围

  这个武将的能力相信已经不需再多言,1.66的【攻击】成长,普攻伤害不低;2.23的【防御】成长,弓兵里面少见的高防武将,可以作为前锋承伤;1.64的【谋略】,与【攻击】差不多,由于有技能【谋略】加成因此加点会选择【谋略】,这就让吕蒙最终的物抗和法抗都非常不错;0.87的【速度】在弓兵里算是不错了,配合大都督的称号【速度】加成能够让指挥技更早的释放,躲开对方的减伤。

  技能

  战必断金虽然是90%的几率2目标怯战,但已经是一个强大的技能,想必大家都有体会。而吕蒙的技能,等于一个100%几率命中的战必断金,再外加一段爆发伤害(满级215%)的伤害率,一个技能顶俩。可以说,就是这个技能使得菜刀一度绝迹。因为菜刀是猛将,那么基本上谋略都不高,而这个技能封住两回合普攻再加上对于弱智的稳定一次伤害,直接在最重要的前三回合拿到了巨大优势。

  并且,这个技能升级只是提升伤害率,在1级就能够百分百的使敌人两人无法普攻,使得这个技能在开荒的时候成为一个神技。

  搭配

  首先,吕蒙的高防御,不低的谋略以及指挥技,直接确定伤害不惧怕后续损兵的特点,使得这个将非常适合前锋位。而弓兵本来就算是个优质前锋稀缺的兵种,更是凸显出了吕蒙的价值。

  在技能方面,前锋本身更适合带的应当是防御技和恢复技,但是吕蒙由于这个100%战必的存在,在前几回合战损非常低,还有着稳定的输出。因此大家逐渐发现,与其拖后期,不如用更高的输出,尽早打完,战损会更加的低。

  吕蒙的谋略和攻击都不算高,但两者相加的数值,却一下子就比大部分英雄变得高了。因此掎角之势可以说是非常适合吕蒙的一个技能,当然没有掎角之势的话,带前锋常用法系输出也还可以(如危崖困军)。

  而在武将方面,最适合的毫无疑问是大都督组合,一方面大都督都是高输出法系武将,另一方面则是嘟嘟组合拥有36的【谋略】以及35的【速度】加成,这35的速度加成非常重要,直接让除了骑兵以外的几乎所有队伍都比嘟嘟队行动慢,于是在前三回合奠定优势的思路又进一步得到了提升。

  而另外的组合来说,吕蒙可以认为是个百搭弓兵前锋,有控制有伤害也不脆,只需要一个大营伤害将(比如太史慈、孙尚香、小陆逊等),加一个中军辅助将即可。

  拆解技能——神兵天降:

  指挥技能的结束时间并非如描述那样在回合切换时,而是在轮到一个人行动时,才生效/消失。也就是说,虽然神兵天降说的是三回合,但它实际是在对方身上的一个易伤debuff,所以在对方的武将第四回合行动的时候,这个易伤才会消失。那么就意味了,如果己方是速度很快的武将,如张辽这样,能保证比对面先动,那么在第四回合张辽攻击的时候,依然能够享受神兵天降的加成。因此神兵天降更适合高速的队伍使用。

  值得一提的是神兵很适合嘟嘟队,因为嘟嘟队速度快,在打步兵或者弓兵时能够吃到四回合加成。

  总体评价:

  定位:前锋,控制+稳定输出

  推荐搭配武将:S1可以组周瑜孙权吕蒙,S2以后标准大都督为大陆逊周瑜吕蒙,另外各种嘟嘟队组法都不弱,可根据自己拥有的将选择(大小陆逊、鲁肃、周瑜四选二)。

  推荐战法:顶配为反计之策+掎角之势/桃园结义,其他可选危崖困军等谋略输出类技能。

  实用程度:★★★★★

  一句话评价:百搭武将,且嘟嘟队从S1到X赛季都是一线强队。

  以上就是小编带来的全部内容,大家学会了吗?