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阴阳师手游拉条技能和速度控制小谈 新手向

时间:2016/10/10 09:49:05来源:下载之家作者:Mr.Dai

导读:从玩阴阳师手游开始就在论坛当中见过不少大神对进度条之类概念的谬论,诸如什么进度条长度是100啦,拉条技能是让你多动30%的时间啦等等,今天小编在这里对进度条及这类概念作个科普,可以解决不少常见的PVP速度问题。

  从玩阴阳师手游开始就在论坛当中见过不少大神对进度条之类概念的谬论,诸如什么进度条长度是100啦,拉条技能是让你多动30%的时间啦等等,今天小编在这里对进度条及这类概念作个科普,可以解决不少常见的PVP速度问题。

阴阳师手游拉条技能和速度控制小谈 新手向

  进度条之于此类游戏的概念大同小异,是用来决定出手顺序的环形跑道。

  游戏开始时,所有人基于同一起跑线出发,因为有速度差距进而有先后手差距。

  那么,这个差距是多大,环形跑道有多长,为什么你看到的进度条是个条不是个环。

  这一切都取决于速度最快的那个人

  每人跑一圈时获得一次行动机会,速度最高的人第一个跑完一圈开始行动,

  此时,想象一瞎将环形跑道沿着起(终)点线剪开,环形跑道变成一条线,第一名在线的终点,其他人依次排列在线上,这就是你看到的进度条的由来。

  速度最快的人决定其他人在进度条上的位置

  简单来说,两个速度50的人,第一次行动时同时在进度条的终点

  但若是一个100一个50,第一次行动时,一个在终点,一个在中点

  因此,最高速度决定进度条的长度

  我们无法给出具体的数值定义进度条有多长,进度条循环中只有固定的速度值但并没有时间值

  但是我们可以通过速度与最高速度之比来确定在进度条上的位置

  以上是干货

  以下是应用

  普及这个概念的重要意义在于,了解廉鼬/山兔/食发鬼等进度条相关技能到底会带来什么样的效果

  廉鼬、山兔的拉条30%的意义是式神在进度条上的位置位置位置前进30%的进度条长度

  某攻略贴写到前进30%的时间,这个YY是不正确的,这里特意点出来说一下。

  我们将进度条的长度数值定义为最高速度式神的速度数值(比如山兔第一个动,速度是200,那么我们定义这局的进度条长度为200)

  接下来的问题就很简单了,

  对于这个技能的解读可以转变为

  将所有式神向前移动 30% x 最高速度 的距离

  举个栗子,

  山兔第一个动的(最高速度),速度是200,咕咕鸡速度150,大天狗速度100.

  山兔可以将咕咕鸡和大天狗向前拉 200x30%=60 的距离

  对于咕咕鸡,150+60=210>200,咕咕鸡被拉到终点

  对于大天狗,100+60=160,大天狗被拉到速度为160的式神所在的位置

  在本局中,进度条长度为200,山兔每次都可以将自己的式神向前拉60的距离

  因此,最高速度越高,拉条类技能作用就越大

  请注意,这绝不意味着你可以无限堆速度!!!!

  下面就谈谈速度控制

  看明白上边的内容想必你也大致有点感觉了

  想要在斗鸡中保证100%的稳定拉条一波流不被插队,

  你需要保证你的所有式神都能被瞬间拉到终点

  这意味着你的所有式神都要保证在山兔、廉鼬速度的70%以上

  例如,200速山兔,你需要保证所有式神都在200x70%=140以上,

  否则无法被瞬间拉到终点,(上例中的大天狗被拉到160的位置,对方160-200速度的式神仍然会在大天狗之前行动,这是被插队的原因)

  因此,对于速度控制我们需要注意,堆速度并不意味着无脑堆山兔或者廉鼬的速度,你同时要保证其他式神速度都在70%以上

  这里主要注意神乐的速度

  神乐速度128每个人都一样,当山兔速度超过128/70%=182.86≈183时,神乐只能被拉到183x30%+128=182.9的位置,神乐存在被插队的风险,后期高等级高分段的局,配速度时千万要考虑这一点来选择是否使用依赖神乐的一波流打法,因为越到后面速度越高,神乐速度不变被插队的概率就越高

  比如山兔190那么神乐会被185-190的插队,因此越往后一波流的套路就越疲软,在这里的得到论证(满论坛铺天盖地的削山兔什么的真的只是因为等级或者分段太低)

  因此,将山兔183速度作为拉条一波流的阈值,你的山兔在183以下还被人拿了先手那么你可以直接退了

  在183以上你同时存在神乐被插队的风险和插对面队的机会

  这里顺带提一下,我在别的帖子讲过,我们的御魂也好属性也好,我们看到的整数数值都是由小数点后一位四舍五入来的,182.9的位置也会被182.9或183插队的

  此外,如果你对自己式神速度还有进度条足够熟悉,你可以通过式神在进度条上的位置对对面式神的速度有个大致判断

  这个可以用在比如打突破被抢了先手团灭了,可以判断是直接刷新还是换个御魂重打

  可以预见,在六星速度御魂开始普及时,神乐的斗鸡作用将不再如现在这么明显

  阎魔将崭露头角因为它极大程度的给予了山兔、廉鼬和其他大部队的速度空间

  防守反击的套路也会在此涌现

  希望对各位看官有所帮助

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